重慶分公司,新征程啟航
為企業(yè)提供網(wǎng)站建設(shè)、域名注冊、服務(wù)器等服務(wù)
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本文實例為大家分享了unity實現(xiàn)場景切換進(jìn)度條顯示的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
創(chuàng)新互聯(lián)是專業(yè)的定安網(wǎng)站建設(shè)公司,定安接單;提供網(wǎng)站設(shè)計、網(wǎng)站建設(shè),網(wǎng)頁設(shè)計,網(wǎng)站設(shè)計,建網(wǎng)站,PHP網(wǎng)站建設(shè)等專業(yè)做網(wǎng)站服務(wù);采用PHP框架,可快速的進(jìn)行定安網(wǎng)站開發(fā)網(wǎng)頁制作和功能擴展;專業(yè)做搜索引擎喜愛的網(wǎng)站,專業(yè)的做網(wǎng)站團(tuán)隊,希望更多企業(yè)前來合作!
一、UI。建立slider適當(dāng)更改即可;
二、新增loadScene腳本,用來進(jìn)行場景切換,將其綁定任意物體上面。博主以放置主相機為例。參數(shù)分別為進(jìn)度條(用來設(shè)置value值),顯示進(jìn)度文本text;
在設(shè)置中加入兩個場景:
三、腳本;
////// 場景切換 /// 在unity 獲取當(dāng)前加載進(jìn)度progress中,其中最多到0.9.只有等到加載到第二個場景才會到1 /// 所有在加載進(jìn)度條時如果progress的值近似0.9,則直接將進(jìn)度參數(shù)設(shè)置為1,實現(xiàn)進(jìn)度到100% /// 并且progress的值是在一幀加載一些資源,所以其值不會是連續(xù)的,因此設(shè)置兩個參數(shù)來記錄當(dāng)前 /// 進(jìn)度和頁面顯示的進(jìn)度,進(jìn)行++。 /// public class loadScene : MonoBehaviour { AsyncOperation async; public Slider slider; public Text text;//百分制顯示進(jìn)度加載情況 void Start() { //開啟協(xié)程 StartCoroutine("loginMy"); } void Update() { } IEnumerator loginMy() { int displayProgress = 0; int toProgress = 0; AsyncOperation op = SceneManager.LoadSceneAsync(1); op.allowSceneActivation = false; while (op.progress < 0.9f) //此處如果是 <= 0.9f 則會出現(xiàn)死循環(huán)所以必須小0.9 { toProgress = (int)op.progress * 100; while (displayProgress < toProgress) { ++displayProgress; SetLoadingPercentage(displayProgress); yield return new WaitForEndOfFrame();//ui渲染完成之后 } } toProgress = 100; while (displayProgress < toProgress) { ++displayProgress; SetLoadingPercentage(displayProgress); yield return new WaitForEndOfFrame(); } op.allowSceneActivation = true; } private void SetLoadingPercentage(int displayProgress) { slider.value = displayProgress; text.text = displayProgress.ToString() + "%"; } }
四、運行:
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持創(chuàng)新互聯(lián)。